2024-08-21

在Vue 2项目中实现一个暗黑模式的切换,可以通过更改CSS变量来实现页面级别的主题切换。以下是一个简单的示例:

  1. App.vue或全局样式文件中定义默认的明亮和暗黑主题样式变量。



/* 明亮主题样式 */
:root {
  --bg-color: #ffffff;
  --text-color: #000000;
}
 
/* 暗黑主题样式 */
.dark-mode {
  --bg-color: #000000;
  --text-color: #ffffff;
}
  1. 使用这些CSS变量来设置元素的样式。



body {
  background-color: var(--bg-color);
  color: var(--text-color);
}
  1. 在Vue组件中添加一个方法来切换暗黑模式。



// 在Vue组件的methods中
methods: {
  toggleDarkMode() {
    this.$el.classList.toggle('dark-mode');
  }
}
  1. 在组件的模板中添加一个按钮来触发切换。



<template>
  <div>
    <button @click="toggleDarkMode">切换暗黑模式</button>
  </div>
</template>
  1. 在组件的mounted钩子中,如果用户的偏好设置是暗黑模式,可以自动应用暗黑模式。



mounted() {
  if (localStorage.getItem('dark-mode') === 'true') {
    this.toggleDarkMode();
  }
}
  1. 当用户切换模式时,更新本地存储以记住用户的选择。



methods: {
  toggleDarkMode() {
    const isDarkMode = this.$el.classList.toggle('dark-mode');
    localStorage.setItem('dark-mode', isDarkMode.toString());
  }
}

这样就实现了一个基本的暗黑模式切换功能。用户可以通过点击按钮来手动切换主题,切换后的选择将会被保存在localStorage中,在用户下次访问时会记住其偏好设置。

2024-08-21



import * as THREE from 'three';
import { CSS3DRenderer, CSS3DObject } from 'three/examples/jsm/renderers/CSS3DRenderer.js';
import { GLTFLoader } from 'three/examples/jsm/loaders/GLTFLoader.js';
 
let scene, camera, renderer, labelRenderer;
let mesh, label;
 
init();
animate();
 
function init() {
    scene = new THREE.Scene();
    scene.background = new THREE.Color(0xeeeeee);
 
    camera = new THREE.PerspectiveCamera(75, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.1, 1000);
    camera.position.set(0, 2, 5);
 
    renderer = new THREE.WebGLRenderer({ antialias: true });
    renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
    document.body.appendChild(renderer.domElement);
 
    labelRenderer = new CSS3DRenderer();
    labelRenderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
    labelRenderer.domElement.style.position = 'absolute';
    labelRenderer.domElement.style.top = 0;
    document.body.appendChild(labelRenderer.domElement);
 
    // 加载GLTF模型(假设有一个包含全景图的模型)
    const loader = new GLTFLoader();
    loader.load('path/to/model.gltf', (gltf) => {
        mesh = gltf.scene;
        scene.add(mesh);
 
        // 创建CSS3DObject对象,并关联全景图标签
        label = new CSS3DObject(document.querySelector('.panorama-label'));
        label.position.set(0, 0, 0);
        scene.add(label);
 
        // 更新全景图标签的位置与模型对齐
        function updateLabelPosition() {
            const position = mesh.position;
            label.position.set(position.x, position.y, position.z);
            label.rotation.set(mesh.rotation.x, mesh.rotation.y, mesh.rotation.z);
        }
        mesh.addEventListener('update', updateLabelPosition);
        updateLabelPosition();
    });
 
    function onWindowResize() {
        camera.aspect = window.innerWidth / window.innerHeight;
        camera.updateProjectionMatrix();
 
        renderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
        labelRenderer.setSize(window.innerWidth, window.innerHeight);
    }
    window.addEventListener('resize', onWindowResize, false);
}
 
function animate() {
    requestAnimationFrame(
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以下是使用CSS3和HTML5实现跑马灯效果的示例代码:

HTML:




<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Marquee Effect</title>
<style>
  .marquee {
    width: 100%;
    white-space: nowrap;
    overflow: hidden;
    box-sizing: border-box;
  }
  .marquee:before, .marquee:after {
    position: absolute;
    top: 0;
    width: 50%;
    height: 100%;
    content: '';
  }
  .marquee:before {
    left: 0;
    background-image: linear-gradient(to right, rgba(255, 255, 255, 0), rgba(255, 255, 255, 1) 50%);
  }
  .marquee:after {
    right: 0;
    background-image: linear-gradient(to left, rgba(255, 255, 255, 0), rgba(255, 255, 255, 1) 50%);
    animation: marquee 10s linear infinite;
  }
  @keyframes marquee {
    0% { transform: translateX(100%); }
    100% { transform: translateX(-100%); }
  }
</style>
</head>
<body>
<div class="marquee">
  这是一个跑马灯效果的文本信息,可以连续滚动显示。
</div>
</body>
</html>

这段代码会创建一个带有跑马灯效果的div元素,文本内容会不断循环滚动。通过CSS3的动画(@keyframes)特性实现滚动效果,并通过伪元素::before::after来实现滚动时的渐变效果,增强视觉效果。

2024-08-21

在HTML和CSS3的帮助下,我们可以创建各种网页动画。以下是一些例子:

  1. 创建一个简单的淡入淡出动画:

HTML:




<div class="fade">淡入淡出动画</div>

CSS:




.fade {
  animation: fadeInOut 2s infinite;
}
 
@keyframes fadeInOut {
  0% {opacity: 0;}
  50% {opacity: 1;}
  100% {opacity: 0;}
}
  1. 创建一个移动动画:

HTML:




<div class="move">移动动画</div>

CSS:




.move {
  animation: moveRight 2s infinite;
  position: relative;
}
 
@keyframes moveRight {
  0% {left: 0;}
  100% {left: 200px;}
}
  1. 创建一个旋转动画:

HTML:




<div class="rotate">旋转动画</div>

CSS:




.rotate {
  animation: rotate 2s infinite linear;
}
 
@keyframes rotate {
  0% {transform: rotate(0deg);}
  100% {transform: rotate(360deg);}
}
  1. 创建一个缩放动画:

HTML:




<div class="scale">缩放动画</div>

CSS:




.scale {
  animation: scale 2s infinite;
}
 
@keyframes scale {
  0% {transform: scale(1);}
  50% {transform: scale(1.5);}
  100% {transform: scale(1);}
}

以上代码展示了如何使用CSS3的@keyframes规则和animation属性来创建简单的动画。这些动画可以应用于任何HTML元素,并可以通过调整时长、迭代次数和其他属性来控制动画的行为。

2024-08-21

在Java中,CSS3的特性并不直接支持,因为CSS3是一种用于描述网页样式语言,而Java主要用于后端开发。不过,如果你想在Java Web应用中使用CSS3特性,你可能需要使用JavaScript来处理这些特性。

以下是一些CSS3的特性示例代码:

  1. 3D转换:



div {
  transform: rotateX(120deg) rotateY(180deg);
}
  1. 过渡效果:



div {
  transition: width 2s, height 2s, transform 2s;
}
div:hover {
  width: 200px;
  height: 200px;
  transform: rotate(180deg);
}
  1. 关键帧动画:



@keyframes example {
  from {background-color: red;}
  to {background-color: yellow;}
}
@-webkit-keyframes example {
  from {background-color: red;}
  to {background-color: yellow;}
}
div {
  animation-name: example;
  animation-duration: 4s;
}
  1. 弹性布局(伸缩盒):



.container {
  display: flex;
  width: 100%;
}
.item {
  flex: 1; /* 等同于 flex: 1 1 0; 表示放大、缩小、不设最小宽度 */
}

这些代码示例展示了如何在CSS中应用3D转换、过渡、关键帧动画和伸缩盒布局。在Java Web应用中,你可以通过JavaScript或者jQuery来绑定这些样式,从而在用户与页面交互时触发这些效果。

2024-08-21

要使用CSS制作鼠标经过时变成立体按钮的效果,可以使用CSS3的3D转换和过渡效果。以下是一个简单的示例:

HTML:




<button class="button">Hover Over Me</button>

CSS:




.button {
  background-color: #4CAF50;
  border: none;
  color: white;
  padding: 15px 32px;
  text-align: center;
  text-decoration: none;
  display: inline-block;
  font-size: 16px;
  margin: 4px 2px;
  cursor: pointer;
  transition: box-shadow 0.3s, transform 0.3s; /* 过渡效果 */
}
 
.button:hover {
  box-shadow: 0 12px 16px 0 rgba(0,0,0,0.24), 0 17px 50px 0 rgba(0,0,0,0.19);
  transform: translateY(0) rotateX(0deg); /* 3D转换 */
}

这段代码中,.button:hover 选择器定义了鼠标悬停在按钮上时的样式。box-shadow 属性增加了按钮的阴影,transform 属性使按钮在X轴(旋转)和Y轴(平移)上进行3D变换,从而创建立体效果。

2024-08-21

在CSS中,可以使用伪元素来美化滚动条。以下是一些基本的CSS规则,用于更改滚动条的外观:




/* 为所有滚动条设置样式 */
::-webkit-scrollbar {
  width: 12px; /* 设置滚动条的宽度 */
}
 
/* 滚动条轨道 */
::-webkit-scrollbar-track {
  background: #f1f1f1; /* 轨道颜色 */
}
 
/* 滚动条滑块 */
::-webkit-scrollbar-thumb {
  background: #888; /* 滑块颜色 */
}
 
/* 滑块hover效果 */
::-webkit-scrollbar-thumb:hover {
  background: #555; /* 滑块hover颜色 */
}

这段代码将会在支持Webkit内核的浏览器中(如Chrome、Safari),将滚动条的宽度设置为12px,并给轨道和滑块设置了背景色。滑块在鼠标悬停时会变成另一种颜色。

请注意,这些伪元素的兼容性主要限于基于Webkit的浏览器,并且在不同浏览器和操作系统上可能会有所不同。对于Firefox或者IE浏览器,可以使用对应的伪类如scrollbar-shadow-colorscrollbar-face-color等来进行样式设置。

2024-08-21

CSS3 转换 (transform) 是一种在 2D 或 3D 空间中改变元素位置、大小、角度等特性的方法。以下是一些使用 CSS3 转换的例子:

  1. 旋转 (rotate):



.rotate-30deg {
  transform: rotate(30deg);
}
  1. 缩放 (scale):



.scale-2x {
  transform: scale(2, 2);
}
  1. 平移 (translate):



.translate-right-50 {
  transform: translateX(50px);
}
 
.translate-down-50 {
  transform: translateY(50px);
}
  1. 倾斜 (skew):



.skew-45deg {
  transform: skew(45deg);
}
  1. 3D 转换:



.rotate-3d {
  transform: rotateX(45deg) rotateY(45deg);
}

CSS3 转换可以通过 transition 属性与用户的交互相结合,创建平滑的动画效果。例如,当鼠标悬停时旋转一个元素:




.element {
  transition: transform 0.5s ease-in-out;
}
 
.element:hover {
  transform: rotate(360deg);
}

以上代码在鼠标悬停时使得元素在半秒内平滑地旋转360度。

2024-08-21



<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Rem Layout Example</title>
    <style>
        /* 基本字体大小设置为10px,方便后续计算 */
        html {
            font-size: 10px;
        }
 
        /* 使用rem单位设置元素宽度、高度、边距、填充等属性 */
        .box {
            width: 6rem;    /* 60px */
            height: 4rem;   /* 40px */
            margin: 1.5rem; /* 15px */
            padding: 1rem;  /* 10px */
            border: 0.1rem solid #000; /* 1px */
            font-size: 1.4rem; /* 14px */
            line-height: 1.6rem; /* 16px */
        }
 
        /* 响应式视口宽度大于640px时,重置基本字体大小为16px */
        @media (min-width: 640px) {
            html {
                font-size: 16px;
            }
        }
    </style>
</head>
<body>
    <div class="box">这是一个使用rem单位布局的盒子</div>
</body>
</html>

这个例子中,我们设置了html的基本字体大小为10px,并且在样式中使用rem单位来设置元素的宽度、高度、边距、填充和文本大小。同时,我们添加了一个媒体查询,当屏幕宽度大于640px时,将html的字体大小重置为16px,这样可以保证在大屏幕上的显示效果。这个例子展示了如何使用rem单位进行移动端WEB开发的布局。

2024-08-21



/* 使用CSS3的appearance属性来重置输入框的样式,
   使其看上去像一个原生控件 */
input[type="text"],
input[type="password"],
input[type="email"],
input[type="number"],
input[type="date"],
input[type="time"],
input[type="datetime-local"],
input[type="search"],
input[type="tel"],
input[type="url"] {
    -webkit-appearance: none; /* 针对WebKit浏览器,如Chrome、Safari */
    -moz-appearance: none;    /* 针对Gecko浏览器,如Firefox */
    -ms-appearance: none;     /* 针对Trident内核浏览器,如IE */
    -o-appearance: none;      /* 针对Presto内核浏览器,如Opera */
    appearance: none;          /* 标准属性 */
 
    /* 添加一些自定义样式 */
    background-color: #fff;
    border: 1px solid #ccc;
    padding: 5px;
    border-radius: 4px;
}
 
/* 重置按钮的样式 */
button::-moz-focus-inner,
input::-moz-focus-inner {
    border: none;
    padding: 0;
}

这段代码展示了如何使用CSS3的appearance属性来重置输入框和按钮的样式,使它们看上去更接近原生控件的样式。同时,去除了Firefox特有的焦点边框,确保跨浏览器的一致性。这是一个简单而实用的CSS技巧,可以增强表单输入的原生感。