2024-08-21



/* 针对所有浏览器的基础样式 */
audio {
  width: 100%; /* 音频播放器的宽度 */
  outline: none; /* 移除焦点时的轮廓线 */
}
 
/* 针对Chrome浏览器的样式,使用WebKit前缀 */
audio::-webkit-media-slider-container {
  background-color: #e7e7e7; /* 滑块容器的背景颜色 */
}
 
audio::-webkit-media-slider {
  background-color: #666; /* 滑块的背景颜色 */
}
 
audio::-webkit-media-play-button {
  background-color: #333; /* 播放按钮的背景颜色 */
}
 
/* 更多样式定制... */

这段代码演示了如何使用CSS和WebKit前缀为HTML5 <audio> 标签设置样式。这包括设置播放器的宽度、移除焦点时的轮廓线、定制滑块容器和滑块的样式以及播放按钮的样式。这些样式适用于使用WebKit内核的浏览器,比如Chrome和Safari。其他浏览器可能不需要WebKit前缀,或者可能有自己的内部样式需要通过其他伪元素进行定制。

2024-08-21

在CSS中,skew()函数用于创建扭曲效果。它可以让元素沿着X轴或Y轴倾斜指定的角度。

基本语法:




transform: skew(<angle>);

或者分别指定X轴和Y轴的倾斜角度:




transform: skew(<angle>[, <angle>]);

其中<angle>是一个角度值,可以是正值也可以是负值。如果只指定一个值,那么它将应用于X轴。第二个值是可选的,用于指定Y轴的倾斜角度。

实例代码:




/* 沿X轴倾斜30度 */
.element-x {
  transform: skewX(30deg);
}
 
/* 沿Y轴倾斜45度 */
.element-y {
  transform: skewY(45deg);
}
 
/* 同时沿X轴和Y轴倾斜不同的角度 */
.element-xy {
  transform: skew(30deg, 45deg);
}

在这个例子中,.element-x将沿X轴倾斜30度,.element-y将沿Y轴倾斜45度;.element-xy将同时沿X轴和Y轴倾斜相应的角度。

2024-08-21

CSS可以用来创建一个简单的小方块进度条。以下是一个示例代码:




<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Progress Bar</title>
<style>
  .progress-container {
    width: 100%;
    background-color: #eee;
    border-radius: 10px;
    overflow: hidden; /* 确保进度条里的元素不会溢出 */
  }
 
  .progress-bar {
    height: 30px;
    width: 0%; /* 默认情况下进度为0 */
    background-color: #4CAF50;
    border-radius: 10px;
    transition: width 1s ease-in-out; /* 进度条变化动画 */
  }
 
  .progress-text {
    float: left;
    color: #f2f2f2;
    font-size: 16px;
    padding: 5px 0px;
    width: 100%;
    text-align: center;
    background-color: #4CAF50;
    border-radius: 10px;
    margin-top: 2px;
  }
</style>
</head>
<body>
 
<div class="progress-container">
  <div class="progress-bar" style="width: 75%;"></div> <!-- 可以修改这里的宽度来表示进度 -->
  <div class="progress-text">75%</div>
</div>
 
</body>
</html>

在这个例子中,.progress-container 是外框,.progress-bar 是实际的进度条,.progress-text 是显示进度百分比的文本。你可以通过修改.progress-barwidth属性来改变进度条的进度,例如将宽度设置为75%来表示进度已完成75%。

2024-08-21

CSS 动态传参主要是通过 CSS 的自定义属性(CSS Variables)或者是通过 attr() 函数来实现。

  1. 使用 CSS 自定义属性 (CSS Variables):

CSS 自定义属性可以在不同的选择器中定义相同的变量,并在文档的不同部分重复使用。




:root {
  --primary-color: #333;
}
 
div {
  color: var(--primary-color);
}

在这个例子中,我们定义了一个名为 --primary-color 的变量,并在 div 选择器中使用它。然后,我们可以在 JavaScript 中动态地改变这个变量的值:




document.documentElement.style.setProperty('--primary-color', 'red');
  1. 使用 attr() 函数:

CSS attr() 函数可以获取 HTML 元素的属性值,并将其用作 CSS 的属性值。




div::before {
  content: attr(data-before);
}

在这个例子中,我们使用 attr() 函数获取 div 元素的 data-before 属性的值,并将其作为 ::before 伪元素的 content 属性的值。然后,我们可以在 JavaScript 中动态地改变这个属性的值:




document.querySelector('div').setAttribute('data-before', 'Hello, World!');

以上就是 CSS 动态传参的两种方法。

2024-08-21

为了创建一级导航栏和二级导航栏,你可以使用HTML和CSS来实现。以下是一个简单的例子:

HTML:




<nav>
  <ul class="navbar">
    <li><a href="#">一级导航项 1</a>
      <ul class="subnavbar">
        <li><a href="#">二级导航项 1.1</a></li>
        <li><a href="#">二级导航项 1.2</a></li>
      </ul>
    </li>
    <li><a href="#">一级导航项 2</a></li>
    <li><a href="#">一级导航项 3</a></li>
  </ul>
</nav>

CSS:




.navbar {
  list-style-type: none;
  margin: 0;
  padding: 0;
  overflow: hidden;
  background-color: #333;
}
 
.navbar li {
  float: left;
}
 
.navbar li a {
  display: block;
  color: white;
  text-align: center;
  padding: 14px 16px;
  text-decoration: none;
}
 
.navbar li a:hover {
  background-color: #111;
}
 
.subnavbar {
  list-style-type: none;
  margin: 0;
  padding: 0;
  position: absolute;
  display: none;
  background-color: #f9f9f9;
}
 
.navbar li:hover .subnavbar {
  display: block;
}
 
.subnavbar li a:hover {
  background-color: #555;
}

这个例子中,一级导航栏由 <ul><li> 组成,二级导航栏嵌套在 <ul> 里面。当鼠标悬停在一级导航项上时,相应的二级导航项就会显示出来。这个例子使用了CSS来控制样式,并通过HTML结构来组织导航栏。

2024-08-21



<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>Gaming Tools Showcase</title>
    <link rel="stylesheet" href="styles.css">
</head>
<body>
    <header>
        <h1>Gaming Tools Showcase</h1>
        <input type="text" id="search" placeholder="Search for a game or tool..." />
    </header>
    <section>
        <ul id="games">
            <!-- Game and tool cards will be added dynamically using JavaScript -->
        </ul>
    </section>
    <script src="script.js"></script>
</body>
</html>



/* styles.css */
body {
    font-family: Arial, sans-serif;
    padding: 0;
    margin: 0;
    display: flex;
    min-height: 100vh;
    flex-direction: column;
}
 
header {
    background-color: #333;
    color: white;
    padding: 10px;
    display: flex;
    justify-content: space-between;
    align-items: center;
}
 
header h1 {
    margin: 0;
}
 
header input {
    padding: 8px;
    font-size: 16px;
}
 
section {
    flex: 1;
    padding: 10px;
}
 
#games {
    list-style-type: none;
    padding: 0;
}
 
/* Card styles */
.card {
    margin-bottom: 10px;
    background-color: #f3f3f3;
    border: 1px solid #ddd;
    border-radius: 4px;
    padding: 10px;
    display: flex;
    flex-direction: column;
}
 
.card img {
    width: 100%;
    height: auto;
    margin-bottom: 10px;
}
 
.card h2 {
    margin: 0;
    font-size: 16px;
}
 
.card p {
    margin: 0;
    color: #666;
}



// script.js
document.addEventListener('DOMContentLoaded', function() {
    var searchInput = document.getElementById('search');
    var gameCards = document.getElementById('games').getElementsByClassName('card');
 
    searchInput.addEventListener('input', function() {
        var searchQuery = searchInput.value.toLowerCase();
        Array.from(gameCards).forEach(function(card) {
            var title = card.querySelector('h2').textContent.toLowerCase();
            if (title.indexOf(searchQuery) !== -1) {
                card.style.display = 'block';
            } else {
                card.style.display = 'none';
            }
        });
    });
});

这个示例展示了如何创建一个简单的响应式搜索界面,用户可以在其中输入以搜索游戏或工具名称。JavaScript 监听输入框的变化,并使用数组的 filter 方法来过滤结果,从而实现本地

2024-08-21

在Unity WebGL项目中,有时候需要用CSS来清除或覆盖默认的样式。以下是一些常见的CSS样式清除和覆盖的方法:

  1. 清除默认的边距和样式:



body, html {
    margin: 0;
    padding: 0;
    overflow: hidden; /* 防止滚动条 */
}
  1. 清除按钮和输入框的默认样式:



button, input[type="button"], input[type="submit"] {
    background: none;
    color: inherit;
    border: none;
    padding: 0;
    margin: 0;
    font: inherit;
    cursor: pointer;
}
  1. 清除列表的默认样式:



ul, ol, li {
    list-style: none;
    margin: 0;
    padding: 0;
}
  1. 覆盖超链接的默认样式:



a {
    color: inherit;
    text-decoration: none;
}
  1. 清除图片的边框样式:



img {
    border: none;
}
  1. 清除canvas元素的默认样式(如果使用了canvas):



canvas {
    image-rendering: optimizeSpeed; /* 提高渲染性能 */
    image-rendering: -moz-crisp-edges; /* Firefox */
    image-rendering: -webkit-optimize-contrast; /* Webkit */
    image-rendering: -o-crisp-edges; /* Opera */
    image-rendering: crisp-edges;
    -ms-interpolation-mode: nearest-neighbor; /* IE */
}

将这些CSS样式添加到你的项目中的一个单独的CSS文件中,并在Unity中引入这个CSS文件。你可以在Unity编辑器中通过修改PlayerSettings来指定CSS文件,或者在WebGL模板中添加一个<link>标签来引入CSS。

例如,在HTML文件中引入CSS:




<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <title>My WebGL Game</title>
    <link rel="stylesheet" type="text/css" href="styles.css">
</head>
<body>
    <div id="gameContainer"></div>
    <script src="UnityLoader.js"></script>
    <script>
        var gameInstance = UnityLoader.instantiate("gameContainer", "Build/mygame.json");
    </script>
</body>
</html>

在这个例子中,styles.css是你的CSS文件,其中包含了所有的样式规则。这样做可以确保你的WebGL游戏在各种浏览器中都有一致的表现。

2024-08-21



// 高亮关键词的函数
function highlightKeyword(text, keyword) {
  if (!keyword) return text;
  const regex = new RegExp(keyword, 'gi');
  const matches = text.match(regex);
  if (!matches) return text;
  const highlightedText = text.replace(regex, match => `<span class="highlight">${match}</span>`);
  return highlightedText;
}
 
// 使用示例
const text = '这是一段包含JavaScript关键词的文本。';
const keyword = 'JavaScript';
const highlightedText = highlightKeyword(text, keyword);
 
// 假设已经将CSS样式 .highlight { color: red; } 添加到页面中
// 现在可以将highlightedText插入到DOM中,例如:
// document.getElementById('content').innerHTML = highlightedText;

在这个例子中,我们定义了一个highlightKeyword函数,它接受文本和关键词作为参数,并返回一个被高亮的HTML字符串。这个函数使用正则表达式来找到所有的关键词匹配项,并用一个带有highlight类的<span>标签包裹它们,这个类需要在CSS中定义样式。这个函数不直接操作DOM,而是返回可以直接插入DOM中的HTML字符串。这样做可以保持函数的通用性和灵活性,并允许你决定何时和如何将生成的HTML字符串插入到页面中。

2024-08-21

CSS Modules 是一种使得 CSS 类名和动画名称只在其它模块中有效的方法,它可以帮助你避免在不同的组件之间产生样式冲突。在 Vue 3 中,你可以通过 <style module> 标签来使用 CSS Modules。

下面是一个简单的 Vue 3 组件示例,展示了如何使用 CSS Modules:




<template>
  <div :class="$style.red">
    This is a red box with CSS Modules.
  </div>
</template>
 
<script>
export default {
  // ...
}
</script>
 
<style module>
.red {
  color: red;
  border: 1px solid red;
}
</style>

在这个例子中,<div>class 绑定了 $style.red,这表示它将使用由 <style module> 定义的 .red 类。通过这种方式,.red 类只会在这个组件内部有效,不会影响其他组件中可能也使用 .red 类名的样式。

2024-08-21

以下是一个简化的代码示例,展示了如何使用CSS创建一个基本的浮动卡通蓝天白云的动画效果。




<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>Card-like Sky Animation</title>
<style>
  body, html {
    margin: 0;
    padding: 0;
    height: 100%;
  }
 
  .sky {
    position: relative;
    width: 100%;
    height: 100%;
    background: #add8e6; /* Light blue */
    overflow: hidden;
  }
 
  .cloud {
    position: absolute;
    bottom: -100px;
    width: 200px;
    height: 100px;
    background: #fff;
    border-radius: 200px / 100px;
    box-shadow: 0 0 10px #fff;
    animation: float 5s infinite ease-in-out;
  }
 
  @keyframes float {
    0% {
      transform: translateX(0);
    }
    50% {
      transform: translateX(100px);
    }
    100% {
      transform: translateX(-100px);
    }
  }
</style>
</head>
<body>
<div class="sky">
  <div class="cloud"></div>
</div>
</body>
</html>

这段代码创建了一个蓝天和一个白云的基本动画效果。.sky 类用来创建一个背景,.cloud 类用来创建云朵形状和动画。@keyframes float 定义了云朵的浮动动画。