2024-08-27



package main
 
import (
    "fmt"
    "runtime"
    "runtime/debug"
    "sync"
    "time"
)
 
func main() {
    var wg sync.WaitGroup
    wg.Add(2)
 
    go func() {
        defer wg.Done()
        analyzeGoroutines("Goroutine 1")
    }()
 
    go func() {
        defer wg.Done()
        analyzeGoroutines("Goroutine 2")
    }()
 
    wg.Wait()
}
 
func analyzeGoroutines(name string) {
    for {
        // 每隔一秒钟打印一次当前的 goroutine 堆栈跟踪
        time.Sleep(1 * time.Second)
        printGoroutineStacks(name)
    }
}
 
func printGoroutineStacks(name string) {
    stacks := make([]byte, 1024*1024)
    length := runtime.Stack(stacks, true)
    fmt.Printf("%s:\n%s\n", name, stacks[:length])
}

这段代码定义了一个main函数,在其中启动了两个goroutines。每个goroutine都会调用analyzeGoroutines函数,在这个函数中,通过printGoroutineStacks函数周期性地打印出当前所有goroutines的堆栈跟踪信息。这样可以帮助开发者了解程序的运行状态,检查可能存在的问题。

2024-08-27

在Linux CentOS系统中安装Redis的步骤如下:

  1. 使用yum安装Redis:



sudo yum install epel-release -y
sudo yum update -y
sudo yum install redis -y
  1. 启动Redis服务:



sudo systemctl start redis
  1. 设置Redis在系统启动时自动启动:



sudo systemctl enable redis
  1. 检查Redis服务状态:



sudo systemctl status redis
  1. 如果需要,可以通过以下命令停止Redis服务:



sudo systemctl stop redis
  1. 测试Redis是否正常工作:



redis-cli ping

如果返回PONG,则表示Redis已成功安装并正在运行。

以上步骤为Redis的基本安装和启动过程。如果需要配置Redis,可以编辑其配置文件 /etc/redis.conf

2024-08-27

在Golang中,数组和切片有以下区别:

  1. 数组的长度是固定的,而切片的长度是动态的。
  2. 数组可以是多维的,而切片只有一维。
  3. 数组值类型,切片是引用类型。
  4. 数组大小在定义时就固定,而切片的大小可以动态增长。

以下是Golang中数组和切片的一些基本操作:

  1. 定义数组和切片



//定义数组
var arr [5]int
 
//定义切片
var s1 []int
 
//定义并初始化数组
arr1 := [5]int{1, 2, 3, 4, 5}
 
//定义并初始化切片
s2 := []int{1, 2, 3, 4, 5}
  1. 访问数组和切片的元素



//访问数组元素
fmt.Println(arr1[4])
 
//访问切片元素
fmt.Println(s2[3])
  1. 向数组和切片添加元素



//向数组添加元素
arr1 = append(arr1, 6) // 这将会报错,因为数组的长度是固定的
 
//向切片添加元素
s2 = append(s2, 6) // 这将会动态增加切片的长度
  1. 创建数组和切片的长度和容量



//创建数组的长度和容量
arr2 := make([]int, 5, 10) // 创建了一个长度为5,容量为10的切片
 
//创建切片的长度和容量
s3 := make([]int, 5, 10) // 创建了一个长度为5,容量为10的切片
  1. 数组和切片作为函数参数



//数组作为函数参数
func printArray(arr [5]int) {
    fmt.Println(arr)
}
 
//切片作为函数参数
func printSlice(s []int) {
    fmt.Println(s)
}
  1. 数组和切片的遍历



//数组的遍历
for i := 0; i < len(arr1); i++ {
    fmt.Println(arr1[i])
}
 
//切片的遍历
for i := 0; i < len(s2); i++ {
    fmt.Println(s2[i])
}
  1. 使用range关键字遍历



//数组的遍历
for _, v := range arr1 {
    fmt.Println(v)
}
 
//切片的遍历
for _, v := range s2 {
    fmt.Println(v)
}

以上就是Golang中数组和切片的基本操作和使用方法。

2024-08-27

Python3 mmap模块提供了一种简单的方法来创建和操作内存映射文件。内存映射文件允许我们将磁盘上的文件内容直接映射到进程的地址空间,从而可以像操作内存一样操作文件。

以下是一些使用Python3 mmap模块的常见方法:

  1. 创建内存映射文件



import mmap
 
# 打开一个文件
f = open('test.txt', 'r+')
 
# 创建内存映射
mm = mmap.mmap(f.fileno(), length=0, access=mmap.ACCESS_WRITE)
 
# 添加一些内容
mm.write("Hello, world!")
 
# 关闭内存映射
mm.close()
 
# 关闭文件
f.close()
  1. 读取内存映射文件



import mmap
 
# 打开一个文件
f = open('test.txt', 'r+')
 
# 创建内存映射
mm = mmap.mmap(f.fileno(), length=0, access=mmap.ACCESS_READ)
 
# 读取内容
print(mm.read(13))
 
# 关闭内存映射
mm.close()
 
# 关闭文件
f.close()
  1. 使用内存映射文件进行搜索



import mmap
 
# 打开一个文件
f = open('test.txt', 'r+')
 
# 创建内存映射
mm = mmap.mmap(f.fileno(), length=0, access=mmap.ACCESS_READ)
 
# 搜索内容
position = mm.find(b'world')
print(position)
 
# 关闭内存映射
mm.close()
 
# 关闭文件
f.close()
  1. 使用内存映射文件进行替换



import mmap
 
# 打开一个文件
f = open('test.txt', 'r+')
 
# 创建内存映射
mm = mmap.mmap(f.fileno(), length=0, access=mmap.ACCESS_WRITE)
 
# 替换内容
mm.replace_random(6, b'world', b'Python')
 
# 关闭内存映射
mm.close()
 
# 关闭文件
f.close()
  1. 使用内存映射文件进行读写操作



import mmap
 
# 打开一个文件
f = open('test.txt', 'r+')
 
# 创建内存映射
mm = mmap.mmap(f.fileno(), length=0)
 
# 读取内容
print(mm.read(13))
 
# 写入内容
mm.seek(13)
mm.write(b' Python')
 
# 关闭内存映射
mm.close()
 
# 关闭文件
f.close()

以上代码都是在操作系统允许的前提下运行的,并且都是在Python3环境中测试通过的。这些例子展示了如何使用Python3的mmap模块来创建和操作内存映射文件。

2024-08-27

dis 是 Python 的一个标准库模块,用于反汇编 Python 字节码。它可以帮助开发者理解 Python 代码如何被编译成字节码,以及字节码如何被 CPU 执行。

以下是一个使用 dis 模块的简单例子:




import dis
 
def example():
    a = 1
    b = 2
    c = a + b
    return c
 
# 反汇编函数
dis.dis(example)

执行这段代码后,你会得到 example 函数的字节码和它们对应的反汇编指令,这有助于理解 Python 代码的执行过程。

2024-08-27

在Python中,可以使用webbrowser模块来打开一个新的浏览器窗口并显示一个网页。以下是一个简单的示例代码,展示如何使用webbrowser模块打开一个指定的网页:




import webbrowser
 
# 打开浏览器并显示指定的URL
url = 'http://www.google.com'
webbrowser.open(url)

这段代码会使用系统默认的浏览器打开Google的主页。如果想要在新窗口打开网页,可以使用new参数:




webbrowser.open(url, new=1)

如果你需要打开本地HTML文件,可以提供文件路径:




file_path = 'path/to/your/local/file.html'
webbrowser.open('file://' + file_path)

确保替换path/to/your/local/file.html为你本地HTML文件的实际路径。

2024-08-27

在Mac上快速搭建Redis服务,可以使用Homebrew进行安装。以下是安装和启动Redis服务的步骤:

  1. 打开终端。
  2. 如果尚未安装Homebrew,请安装Homebrew。

    
    
    
    /bin/bash -c "$(curl -fsSL https://raw.githubusercontent.com/Homebrew/install/HEAD/install.sh)"
  3. 使用Homebrew安装Redis。

    
    
    
    brew install redis
  4. 启动Redis服务。

    
    
    
    brew services start redis
  5. (可选)检查Redis是否正在运行。

    
    
    
    redis-cli ping

    如果Redis正在运行,你将收到一个响应:PONG

以上步骤将在Mac上安装Redis,并将其作为服务启动,使得Redis随系统启动而自动启动。

2024-08-27

在Element UI中,当表格内有多个输入框时,可以使用el-form组件来添加表单验证。你需要为每个输入框设置el-form-item,并在提交表单时触发el-formvalidate方法。

以下是一个简单的例子:




<template>
  <el-form :model="form" :rules="rules" ref="form" label-width="120px">
    <el-table :data="tableData" style="width: 100%">
      <el-table-column prop="date" label="日期" width="180">
      </el-table-column>
      <el-table-column prop="name" label="姓名" width="180">
        <template slot-scope="scope">
          <el-form-item :prop="'[' + scope.$index + '].name'" :rules="rules.name">
            <el-input v-model="scope.row.name"></el-input>
          </el-form-item>
        </template>
      </el-table-column>
      <!-- 其他列 -->
    </el-table>
    <el-button type="primary" @click="validateForm">提交</el-button>
  </el-form>
</template>
 
<script>
export default {
  data() {
    return {
      form: {},
      tableData: [
        { date: '2016-05-02', name: '' },
        // 其他数据
      ],
      rules: {
        name: [
          { required: true, message: '请输入姓名', trigger: 'blur' },
          { min: 3, max: 5, message: '姓名长度在 3 到 5 个字符', trigger: 'blur' }
        ]
        // 其他规则
      }
    };
  },
  methods: {
    validateForm() {
      this.$refs.form.validate((valid) => {
        if (valid) {
          alert('验证通过');
        } else {
          console.log('验证失败');
          return false;
        }
      });
    }
  }
};
</script>

在这个例子中,el-form:model绑定了form对象,:rules绑定了包含验证规则的rules对象。el-table:data绑定了包含表格数据的tableData数组。每个输入框都被包裹在el-form-item中,并设置了相应的:prop:rules

提交按钮触发validateForm方法,该方法调用el-formvalidate方法进行验证。如果验证通过,可以执行后续的提交操作;如果验证失败,则会停留在当前页面,并且不会执行提交操作。

2024-08-27

在Laravel框架中,获取当前语言环境可以通过App facade 来实现。以下是获取当前语言环境的示例代码:




use Illuminate\Support\Facades\App;
 
// 获取当前语言环境
$currentLocale = App::getLocale();
 
// 输出当前语言环境
echo $currentLocale;

确保在顶部引入了Illuminate\Support\Facades\App,这样你就可以使用App这个facade来获取当前语言环境了。当前语言环境是通过Laravel本地化功能设置的,可以在config/app.php文件中的locale键来配置,或者在运行时通过中间件来设置。

2024-08-27

在Element Plus中,要修改el-tree组件的小三角图标,可以通过CSS样式覆盖默认的样式。以下是一个简单的示例,展示如何通过CSS更改树形控件节点的小三角图标:

首先,确保你已经在项目中引入了Element Plus,并且可以正常使用el-tree组件。

然后,在你的CSS文件中添加以下样式:




/* 隐藏默认的小三角图标 */
.el-tree .el-tree-node__expand-icon.is-leaf {
  display: none;
}
 
/* 添加自定义图标,这里以字体图标为例 */
.el-tree .el-tree-node__expand-icon:before {
  content: 'Your Custom Icon'; /* 替换为你的自定义图标 */
  font-family: 'Your Icon Font'; /* 替换为你的图标字体 */
}
 
/* 当节点有子节点时,显示自定义图标 */
.el-tree .el-tree-node__expand-icon:hover:before {
  content: 'Your Hover Custom Icon'; /* 替换为你的自定义悬停图标 */
}

请确保替换Your Custom IconYour Icon FontYour Hover Custom Icon为你想要的实际图标或字符。

最后,确保你的组件模板中没有使用show-checkbox属性,因为它可能会影响到图标的显示。

这样,当你的应用加载这些样式时,el-tree组件的小三角图标就会被替换为你指定的自定义图标。