2024-08-27

在Vue中使用Element UI的el-tree组件时,如果你在新增节点后不想折叠树结构,可以通过不调用el-treeupdateKeyChildren方法来避免重新渲染。

以下是一个简化的例子,展示了如何在新增节点后不折叠树结构:




<template>
  <el-tree
    :data="treeData"
    :props="defaultProps"
    ref="tree"
  ></el-tree>
</template>
 
<script>
export default {
  data() {
    return {
      treeData: [...], // 初始化树结构数据
      defaultProps: {
        children: 'children',
        label: 'label'
      }
    };
  },
  methods: {
    addNode(parentNode, newNode) {
      // 假设parentNode是要添加子节点的父节点对象
      // 假设newNode是新添加的节点对象
      if (parentNode) {
        // 如果父节点存在,直接将新节点添加到父节点的children数组中
        if (!parentNode.children) {
          this.$set(parentNode, 'children', []);
        }
        parentNode.children.push(newNode);
      } else {
        // 如果没有指定父节点,则添加到根节点
        this.treeData.push(newNode);
      }
      // 注意:不调用el-tree的updateKeyChildren方法
    }
  }
};
</script>

在上面的代码中,addNode方法用于添加新节点。如果你指定了父节点,新节点将被添加到父节点的children数组中。如果没有指定父节点,新节点将被添加到根节点。

请注意,在添加节点后不调用this.$refs.tree.updateKeyChildren()方法。这意味着el-tree组件不会重新渲染,因此树结构不会折叠。如果你需要保持当前的展开状态,可以在添加节点后手动扩展相应的树节点。

2024-08-27

在Go语言中,可以使用标准库中的"os"包来从命令行读取参数。"os"包提供了一些函数来访问环境变量和命令行参数。

以下是一些可以从命令行读取参数的方法:

方法一:使用os.Args

os.Args是一个字符串切片,其中包含了所有的命令行参数。os.Args[0]是命令本身,os.Args[1]是第一个参数,以此类推。




package main
 
import (
    "fmt"
    "os"
)
 
func main() {
    if len(os.Args) > 1 {
        for i, arg := range os.Args {
            fmt.Println("Argument", i, "is", arg)
        }
    } else {
        fmt.Println("No argument provided")
    }
}

方法二:使用flag包

Go语言的标准库中的flag包提供了一种处理命令行参数的方法。它可以自动地为命令行标志生成帮助和文档。




package main
 
import (
    "flag"
    "fmt"
)
 
func main() {
    name := flag.String("name", "world", "a name to say hello to")
    flag.Parse()
 
    fmt.Printf("Hello, %v!\n", *name)
}

在上述代码中,我们定义了一个名为"name"的命令行参数,默认值为"world"。当我们运行程序并提供参数"--name=Gopher"时,程序会输出"Hello, Gopher!"。

注意:flag包只支持字符串、bool、int等类型的参数。如果你需要其他类型的参数,你可能需要自己实现解析逻辑。

2024-08-27

在Vue中使用Element UI的el-table组件实现行的展开与折叠功能,可以通过type属性和row-key属性来实现。以下是一个简单的示例:




<template>
  <el-table
    :data="tableData"
    style="width: 100%"
    row-key="id"
    :expand-row-keys="expandedRows"
    @expand-change="handleExpandChange"
  >
    <el-table-column type="expand">
      <template slot-scope="props">
        <!-- 这里可以放置更多的内容,比如详细信息等 -->
        <p>{{ props.row.description }}</p>
      </template>
    </el-table-column>
    <el-table-column
      v-for="column in columns"
      :key="column.prop"
      :prop="column.prop"
      :label="column.label"
    ></el-table-column>
  </el-table>
</template>
 
<script>
export default {
  data() {
    return {
      tableData: [
        {
          id: 1,
          date: '2016-05-02',
          name: 'Tom',
          address: 'No.189, Grove St, Los Angeles',
          description: 'This is Tom\'s description.',
        },
        // ...更多数据
      ],
      columns: [
        { label: 'Date', prop: 'date' },
        { label: 'Name', prop: 'name' },
        { label: 'Address', prop: 'address' },
      ],
      expandedRows: [], // 控制展开行的数组
    };
  },
  methods: {
    handleExpandChange(row, expandedRows) {
      // 如果已经展开,则折叠;否则展开
      if (this.expandedRows.includes(row.id)) {
        this.expandedRows = this.expandedRows.filter(id => id !== row.id);
      } else {
        this.expandedRows.push(row.id);
      }
    },
  },
};
</script>

在这个示例中,row-key属性用于指定每行的唯一键,expand-row-keys属性用于控制展开的行。el-table-columntype属性设置为"expand"来开启可展开行功能。handleExpandChange方法用于处理展开行的变化,根据当前展开的行数组expandedRows来动态更新。

2024-08-27



ip: "192.168.10.10"
memory: 2048
cpus: 2
provider: virtualbox
authorize: ~/.ssh/id_rsa.pub
keys:
    - ~/.ssh/id_rsa
folders:
    - map: ~/Code
      to: /home/vagrant/Code
      type: nfs
sites:
    - map: homestead.test
      to: /home/vagrant/Code/Laravel/public
      hhvm: true
      memory: 2048
databases:
    - homestead
features:
    - mysql: true
    - postgresql: false
    - ohmyzsh: false
    - webdriver: false
    - xdebug: false

在这个修改后的Homestead配置文件中,我们将~/Code文件夹设置为NFS类型,这样做可以提高在共享文件夹中编辑代码时的性能,因为NFS可以减少复制数据的开销。这是一个常见的提升开发环境效率的做法,尤其对于大型项目或者需要频繁编辑文件的开发者来说非常有帮助。

2024-08-27

在 Laravel 中,你可以使用 redirect()->permanent() 方法来创建一个 301 永久重定向。这通常用于处理网站结构变化或者域名更改时的重定向。

以下是一个例子,假设你想将所有访问 old-domain.com 的请求重定向到 new-domain.com




Route::get('{any}', function () {
    return redirect()->permanent('http://new-domain.com/');
});

如果你只想重定向特定路由,可以这样做:




Route::get('old-path', function () {
    return redirect()->permanent('http://new-domain.com/new-path');
});

在上述代码中,{any} 表示匹配所有路径,因此任何指向 old-domain.com 的请求都会被重定向到 new-domain.com。如果你只想重定向某个特定路径,你可以将路由定义为 'old-path' 替换 {any}

2024-08-27

在Java中使用Redis作为缓存,你可以使用Jedis库。以下是一个简单的工具类示例,用于连接Redis服务器并执行基本操作:




import redis.clients.jedis.Jedis;
 
public class RedisCacheUtil {
    private static final String HOST = "localhost";
    private static final int PORT = 6379;
 
    public static Jedis getRedisConnection() {
        return new Jedis(HOST, PORT);
    }
 
    public static String get(String key) {
        try (Jedis jedis = getRedisConnection()) {
            return jedis.get(key);
        }
    }
 
    public static void set(String key, String value) {
        try (Jedis jedis = getRedisConnection()) {
            jedis.set(key, value);
        }
    }
 
    public static void del(String key) {
        try (Jedis jedis = getRedisConnection()) {
            jedis.del(key);
        }
    }
}

使用方法:




public class RedisExample {
    public static void main(String[] args) {
        // 设置缓存
        RedisCacheUtil.set("myKey", "myValue");
 
        // 获取缓存
        String value = RedisCacheUtil.get("myKey");
        System.out.println(value); // 输出: myValue
 
        // 删除缓存
        RedisCacheUtil.del("myKey");
    }
}

确保你已经将Jedis库作为依赖项添加到你的项目中。如果你使用的是Maven,可以在pom.xml中添加如下依赖:




<dependency>
    <groupId>redis.clients</groupId>
    <artifactId>jedis</artifactId>
    <version>最新版本号</version>
</dependency>

请替换最新版本号为Jedis的最新版本。

2024-08-27



#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <pthread.h>
#include <unistd.h>
#include <signal.h>
 
#define BUFFER_SIZE 10
 
int buffer[BUFFER_SIZE];
int read_pos = 0;
int write_pos = 0;
int count = 0;
pthread_mutex_t mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
pthread_cond_t not_full = PTHREAD_COND_INITIALIZER;
pthread_cond_t not_empty = PTHREAD_COND_INITIALIZER;
 
void handle_sigint(int sig) {
    write(1, "\n", 1);  // 打印换行
    exit(0);
}
 
void insert(int item) {
    pthread_mutex_lock(&mutex);
    while (count == BUFFER_SIZE) {
        pthread_cond_wait(&not_full, &mutex);
    }
    buffer[write_pos] = item;
    write_pos = (write_pos + 1) % BUFFER_SIZE;
    count++;
    pthread_cond_signal(&not_empty);
    pthread_mutex_unlock(&mutex);
}
 
int remove() {
    int item;
    pthread_mutex_lock(&mutex);
    while (count == 0) {
        pthread_cond_wait(&not_empty, &mutex);
    }
    item = buffer[read_pos];
    read_pos = (read_pos + 1) % BUFFER_SIZE;
    count--;
    pthread_cond_signal(&not_full);
    pthread_mutex_unlock(&mutex);
    return item;
}
 
void* producer(void* arg) {
    int i;
    for (i = 0; i < 100; i++) {
        insert(i);
        printf("Produced: %d\n", i);
        sleep(1);
    }
    return NULL;
}
 
void* consumer(void* arg) {
    int data;
    while (1) {
        data = remove();
        printf("Consumed: %d\n", data);
        sleep(2);
    }
    return NULL;
}
 
int main() {
    pthread_t producer_thread, consumer_thread;
    signal(SIGINT, handle_sigint);
    pthread_create(&producer_thread, NULL, producer, NULL);
    pthread_create(&consumer_thread, NULL, consumer, NULL);
    pthread_join(producer_thread, NULL);
    pthread_join(consumer_thread, NULL);
    return 0;
}

这段代码实现了一个简单的生产者-消费者模型,其中使用了环形队列来管理数据。它定义了插入和移除操作,并且在多线程环境中安全地进行。当SIGINT信号到来时,程序优雅地退出。这个例子展示了如何使用条件变量和互斥锁来同步线程,并且如何处理UNIX信号。

2024-08-27



-- 假设我们有一个名为items的表,它有一个名为tags的数组列
-- 我们想要找到所有包含特定标签集合中任意标签的项目
SELECT * FROM items WHERE tags && array['tag1', 'tag2', ..., 'tagN'];
 
-- 如果需要排除包含特定标签集合中任意标签的项目
SELECT * FROM items WHERE NOT tags && array['tag1', 'tag2', ..., 'tagN'];

在这个例子中,&&运算符用于检查左侧数组是否和右侧的数组有任何公共元素。这样可以避免因为条件参数的数量增加而导致的性能问题。使用&&运算符可以有效地处理大量的数组元素,因为它是专门为处理这种情况设计的。

2024-08-27

在Laravel Homestead中添加新的项目(站点),你需要进行以下步骤:

  1. 编辑Homestead的配置文件:

    打开你的Homestead目录中的Homestead.yaml文件,然后添加你的站点信息。




sites:
    - map: your-site.test
      to: /home/vagrant/your-site/public

这里your-site.test是你计划访问站点时使用的域名,而/home/vagrant/your-site/public是站点在Homestead环境中的公共目录的路径。

  1. 添加任何你需要的数据库信息:



databases:
    - your_site_db
  1. 如果你的站点需要特定的环境变量,你可以在.env文件中添加它们,并确保它们也被添加到env.yaml中:



variables:
    - key: APP_KEY
      value: "some-random-key"
  1. 添加完配置后,你需要重新配置Homestead环境:



vagrant reload --provision

这将重启Homestead环境并应用新的配置。

确保你的本地hosts文件已经添加了your-site.test的条目,指向你的Homestead Box的IP地址。




192.168.10.10 your-site.test

现在你应该能够通过浏览器使用your-site.test访问你的新Laravel项目。

2024-08-27

在Windows环境下,您可以使用WampServer或XAMPP来搭建Laravel的开发环境。以下是如何安装和设置的简要步骤:

  1. 安装WampServer或XAMPP。
  2. 在WampServer或XAMPP中启用PHP和MySQL。
  3. 确保PHP版本满足Laravel的最低要求。
  4. 下载Composer并安装,Composer是PHP的依赖管理工具。
  5. 使用Composer安装Laravel:



composer global require laravel/installer
laravel new project-name
  1. 将Laravel项目根目录设置到WampServer或XAMPP的根目录下。
  2. 访问 http://localhost/project-name/public 以查看Laravel的欢迎页面。

注意:确保在安装Laravel之前,你已经安装了PHP的OpenSSL扩展,因为Laravel安装需要OpenSSL。